Una app de conciertos donde la canción te presenta. Un concepto propio: producto, marca y un prototipo navegable, moldeado en parte por el feedback al compartirlo en público.
En los conciertos, muchos miramos más la pantalla que el escenario, y nos vamos sin conocer a la persona a dos metros que se volvió loca con el mismo estribillo.
Las apps de citas empiezan por una cara. Pit empieza por la canción que te toca esta noche, en esta sala. Si también le toca a otra persona, ya tenéis algo que deciros.
Pit es un concepto propio: un prototipo navegable con datos de demo, sin backend y aún sin usuarios, así que aquí no hay métricas.
Escaneas tu entrada y el setlist previsto se descarga en el móvil. Solo ves a quien está en este concierto, esta noche. El evento es la red social.

Mantienes pulsada la canción que te toca. Si alguien más en la sala la mantiene también, aparece la etiqueta MATCH. No puedes cambiar tu elección para forzar un match, así que un match significa algo.


Tras el match, Pit te pide guardar el móvil, y los demás ven que lo has hecho. El prestigio viene del móvil en el bolsillo, no del scroll.

Compartí Pit en X mientras lo construía. Alguien preguntó qué pasa si dos personas eligen la misma canción y nunca se encuentran. Llegamos a una sola vibración cuando tu match entra en la sala, nunca dos veces por persona. Entró en el prototipo ese mismo día.


En el backstage todo se etiqueta con cinta americana y rotulador. El logo es ese objeto, y el nombre es el lugar: el suelo justo delante del escenario.

La misma cinta marca los momentos que lo merecen, MATCH, LIGHTS OUT, MY SONG, uno por pantalla, para que sea lo único hecho a mano en una interfaz tranquila.
Prototipado en HTML, CSS y JavaScript con Claude Code: cerca de 100 rondas de captura, una línea de feedback, render. Podía probar una mala idea en el móvil y tirarla en la misma hora.